姜武:衡陽電子競技項目大發(fā)展全靠政府幫大忙
衡陽新聞網(wǎng)訊 通訊員郭先詩報道 12月3日晚,首峰電競之夜暨2024衡陽市電子競技大賽閉幕式在雁峰區(qū)南岳第一峰瀟湘八景文化創(chuàng)意場圓滿舉行。各路電競高手齊聚“雁城之星”摩天輪下,攜手托舉本土電競邁向新高峰。
2024衡陽市電子競技大賽自6月22日開賽以來,吸引了全國各地眾多電競愛好者參與,有近50支參賽戰(zhàn)隊參加海選,直接參與線上人數(shù)達3000余人,各類媒體平臺視頻播放量超百萬,在衡陽乃至湖南各地掀起了電競熱潮。
本次電子競技大賽冠軍獲得者是JWG戰(zhàn)隊、亞軍是GTR戰(zhàn)隊,季軍由鯊魚戰(zhàn)隊獲得。鯊魚戰(zhàn)隊由衡陽本土電競愛好者組成,雖然成立時間不長但擁有豐富的線下比賽經(jīng)驗,在省市一級的電競大賽中屢屢嶄露頭角,獲得過不少榮譽。
亞軍GTR戰(zhàn)隊也是來自衡陽本土,是由衡陽各高校在校大學(xué)生組成,平均年齡20歲。
冠軍JWG戰(zhàn)隊最神奇,他們由國內(nèi)不同城市的電競高手組合而成。成立于2018年,曾獲得CSGO雙城之戰(zhàn)賽事冠軍、玉麒麟高校聯(lián)賽湖南省冠軍、極限之地CSGO湖南賽區(qū)冠軍等榮譽。
雁峰區(qū)政協(xié)常務(wù)、衡陽電競協(xié)會會長姜武表示,衡陽電競大賽從無到有,由弱到強,影響越來越大,完全得益于各級政府的大力支持。尤其是趕上了衡陽“制造立市,文旅興城”的好勢頭,使得衡陽電競產(chǎn)業(yè)融進了文旅產(chǎn)業(yè)的大發(fā)展。
姜武認為,一場電競大賽,絕非僅僅是一次電競愛好者的狂歡活動,它是借助湖南省第三屆旅發(fā)大會的強勁東風(fēng)而精心打造的“破圈利刃”與“引流引擎”。在這個數(shù)字化浪潮洶涌澎湃的時代,電競作為新興的文化力量,擁有不可小覷的影響力與號召力。它以獨特的魅力跨越年齡、地域與文化的界限,將無數(shù)顆年輕而充滿激情的心緊緊相連。我們要以電競為媒介,打破傳統(tǒng)旅游推廣的“次元壁”,讓衡陽的古韻今風(fēng)通過電競的大舞臺,傳播至每一個角落,吸引更多元的游客群體紛至沓來。
據(jù)悉,目前衡陽電競影響力名列全省前茅,未來,將繼續(xù)推動電競與文旅深度融合,積極引入更多高品質(zhì)電競賽事,培育本土電競品牌;持續(xù)完善電競設(shè)施建設(shè),創(chuàng)新發(fā)展模式,優(yōu)化服務(wù)體系,營造更加適宜“電競+文旅”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)質(zhì)環(huán)境。